本條目記錄了電子遊戲相關術語,部份術語是從外界術語而引申,部份則被網民廣泛使用而成為了網絡語言。
動詞[]
- 98:表示開始遊戲,多見於在《魔獸爭霸》。來源說法有二︰一是「go吧」的廣東話音譯,二是「走吧」的普通話音譯[1]。
- b︰撤退的意思,英文字「Back」的字首。
- bb︰同樣是撤退的意思,但無相應之英文字詞對應,疑是引申自「Bye-bye」。
- SM
- 圍︰圍毆的意思。一般是指在大型線上遊戲中,進行PK時出現多對一的情況。
- 升呢︰可解成進行升級訓練或級數已提升的意思。
- 封頂︰指遊戲角色的級數已到達遊戲內的最高級,無法再進。許多遊戲都採取分段升級制,即一時期內只開放玩家角色升級至某一等級便封頂,爾後更新版本或發行新資料片時再開放至更高等級予玩家升級。
- 打機
- 挑機
- 秒殺
- 開波:原意是開始進行球類運動,但有很多網民將此詞應用在電子遊戲中,成為開始遊戲的意思。
- 踢人︰亦作「t人」,指遊戲中的場主將某位玩家趕出場,多見於網絡遊戲。
- 拖火車︰又稱「拖怪」,是指一種遊戲技巧。普遍來說,在網絡遊戲中,高等級的玩家充當肉盾並對同地圖上的敵方作出攻擊或挑釁,但不將其殺死,然後重複此一動作,直到許多敵人都朝自己攻擊,然後施發大範圍攻擊將敵人一舉滅殺或給予低等級玩家升級的機會。有時低等級的玩家被敵人圍便落跑,敵人紛紛追趕在後,也屬拖火車的一種。
形容詞[]
- 29︰源自樂古。
- gg:「Good Game」的縮寫,表示對手玩得十分好,有認輸的意思,可以在遊戲結束時打出,有時可作反語。亦可延伸為「Game Over」(遊戲結束)的意思。
- Lag︰多指線上遊戲內,玩家感覺到遊戲的運行速度極為緩慢、延遲,甚至停頓或沒有任何反應。
- 好波︰與「gg」近義,不過不一定有認輸的意思,同時不限於指對手,亦可作反語。
- 屈機:以特別強力的角色、招式等,包括使用遊戲中的裏技和禁用技巧,令對方玩家難以招架甚至無法招架。
- 無雙:當某一玩家在一場遊戲中獨當一面,不論同隊或敵隊的玩家都甚少有表現的機會,或者所有其他的玩家都被單一玩家橫掃的情形,這位獨當一面的玩家可稱無雙。
- 魔免︰多見於《魔獸爭霸》,全稱應為「魔法免疫」,即魔法攻擊對其無效。而物理攻擊無效化就稱為「物理無效」。
名詞[]
- PK︰「Player Killer」的簡寫。起源於MUD遊戲,指遊戲中專門殺害其他玩家,而從不與其他玩家合作的人,亦稱PKer。
- NPC︰「Non-Player Character」的簡稱,是指除玩家所控制遊戲角色以外、由電腦程式主控的遊戲角色。
- PVP︰「Player Versus Player」的縮寫,即「玩家對決」的意思,玩家們之間以單對單或團隊式進行較量。
- 肉盾︰內地則稱坦克,是指在電子遊戲中,防禦力極高或血量極多的遊戲角色,在網絡遊戲中多擔當第一先鋒並透過集中攻擊自己來拖延敵方或為友方製造機會的遊戲角色,然而防禦力及血量不一定兼得。
- 血牛︰血牛是指體力值高的角色,雖然血牛在血量上擁有優秀的條件,但未必會當肉盾,原因可能是血量雖多,但防禦力低下會導致被傷害時容易造成大量耗血而捱不到。
- 屬性︰通常是指電子遊戲中遊戲角色所擁有的能力,不同的遊戲各屬性設計均有不同︰
- HP︰「Health Point」的意思,即生命點數。
- SP︰可解成「SPirit」或「Spirit Point」,不同的遊戲會採用不同的字眼,例如MP(Mana Point)等,不過性質上都是指魔法的能源數值。如果是較為科幻的遊戲,一般以EN(ENergy)取代。
- STR︰「STRength」,力量,通常力量能影響遊戲角色在遊戲中的攻擊強度。部份遊戲會使用POW(POWer)。
- INT︰「INTelligent」,智力,大部份遊戲中的智力屬性可以釐定角色的魔法攻擊強度或SP的數值大小。
- DEX︰「DEXterity」,靈活度,會影響遊戲角色的攻擊速度。
- ATK︰「ATtacK」,攻擊力,遊戲角色能給予對手損失多少HP的基礎數值。
- DEF︰「DEFence」,解作防禦力,是指一個遊戲角色降低HP損失的基礎數值。
- EXP︰「EXPerience」,經驗值,表示一個遊戲角色要達到下一個等級所需要取得的點數。
- 必殺技︰又稱絕招、殺手鐧、大技,即是指十分利害的招數,常見於漫畫、動畫及電子遊戲中。
- 超必︰「超必殺技」的簡稱,即「使出比必殺技更利害的招式」,多指遊戲角色的最終手段。
- 金手指
- 錢幣戰士/點數達人
- 外掛/掛機
註解
- ↑ 「98」的普通話跟「走吧」的普通話發音接近。